ワイヤーフレーム
読み: わいやーふれーむ
ワイヤーフレーム:画面の骨組みとして配置と構造を示す設計図(低精度UI図)
概要
ワイヤーフレームは、Webサイトやアプリの画面を「どんな要素を」「どこに」「どんな優先度で」配置するかを示す骨組み図。色や装飾よりも、情報の構造と導線を整理するために使う。何を決めるものか
- 画面のレイアウト(ヘッダー、本文、サイドバー、フッターなど)
- 情報の優先順位(何を目立たせるか)
- ナビゲーション・導線(どこからどこへ移動するか)
- コンテンツ要素の種類(見出し、文章、画像枠、ボタン、フォーム等)
- 状態や分岐(ログイン前後、空状態、エラー表示など)
目的
認識合わせ
関係者(企画・デザイン・開発・運用)で「何を作るか」を早い段階で揃える。手戻り削減
見た目に時間をかける前に、構造と要件の矛盾を発見できる。情報設計の検証
情報設計(ジョウホウセッケイ:情報を分類し分かりやすく構造化する設計)として、見つけやすさ・迷いにくさを確認できる。粒度(精度)の種類
- ローファイ:手書き・簡易図形中心。検討と議論が速い
- ミドル:コンポーネントや余白感まである程度表現
- ハイファイ:実デザインに近い(ただし一般に「モックアップ」に近づく)
モックアップ/プロトタイプとの違い
- ワイヤーフレーム:構造・配置・導線の設計図(見た目は簡素)
- モックアップ:見た目(色・写真・タイポグラフィ等)を作り込んだ完成見本
- プロトタイプ:実際に操作できる形で動きを確認するもの(クリック遷移など)
作り方の基本手順
- 目的とユーザー行動を整理(何を達成させたいか)
- 必要コンテンツを洗い出し、優先順位を付ける
- 画面単位でレイアウト案を作る(主要画面から)
- 画面遷移・導線を線でつなぐ
- 状態(エラー、空、読み込み)も用意する
- 早めにレビューし、修正を回す
よく入れる注記(仕様メモ)
ありがちな落とし穴
- 文章量を想定せず、実データで崩れる
- 主要導線だけ作って、例外状態が抜ける
- 目的より「見た目の好み」で議論が逸れる
- スマホ/PCの両方を想定せず後で破綻する