UI
読み: ゆーあい
ユーアイ:利用者が製品やサービスを操作・理解するための画面や操作手段の設計
概要
UIはUser Interfaceの略で、ユーザー(利用者)とシステム・製品がやり取りする接点のことです。アプリやWebの画面、ボタン、メニュー、入力フォーム、エラーメッセージなど「見える要素」だけでなく、操作方法や反応(フィードバック)も含めて、使いやすさや理解しやすさを左右します。UIに含まれるもの(例)
- 画面レイアウト:情報の配置、余白、階層
- 操作部品:ボタン、リンク、メニュー、タブ、スライダー
- 入力:フォーム、キーボード操作、選択肢
- 表示:テキスト、アイコン、色、画像、アニメーション
- フィードバック:読み込み表示、完了通知、エラー表示
- ナビゲーション:画面遷移、パンくず、検索、戻る動作
UXとの違い
- UI:操作の接点(見た目・操作方法)
- UX(ユーエックス:利用を通じて得る体験全体):使って感じる価値・満足・信頼など
良いUIの特徴(例)
- 迷いにくい:次に何をすればよいか分かる
- 一貫性がある:同じ操作は同じ見た目・挙動
- 誤操作しにくい:取り消し、確認、制約がある
- 読みやすい:情報量の調整、視線誘導、アクセシビリティ
- 反応が明確:押せた/保存できた/失敗したがすぐ分かる
設計のポイント
- ユースケース(ユースケース:使われ方の具体例)から必要な情報と操作を決める
- 重要度に応じて情報を整理し、優先順位をつける
- エラーを前提に設計する(入力ミス、通信失敗など)
- テストで改善する(ユーザーテスト、A/Bテストなど)